新专长
运用自如(Adaptive style)
你根据自己面对情况的不同,在瞬间改变了武术和战术。
先决条件:天诛之剑,贤者之刃,或军道之刃1级。
效果:你可以在任何时候以一个整轮动作改变你准备的武术。如果你是一名天诛之剑,你失去之前的武术以及获得的武术,如同你当天准备的就是这些新武术一般。
正常:你需要5分钟来改变你准备的武术。
复仇(Avenging strike)
你强大的意志力和正义感使你猛击你的对手。
先决条件:任意善良阵营。
效果:以一个迅捷动作,你可以引导虔诚之力来强化你做出的一次攻击,你在对异位面邪恶亚种的攻击检定和伤害检定上获得相当于你魅力调整值的加值(如果有)。你每天能使用这种能力的次数相当于你的魅力调整值(最少1次)
和谐之剑(Blade meditation)
你可以调和你学过的武术来得到内在的强化。
先决条件:专注1级,基本攻击加值+4,任何学派的一种武术
效果:你选择此专长时,选择一个流派,你在使用该流派所有偏好武器施展攻击技时在伤害骰上有+1加值,并在该流派关键技能检定上有+2加值,你所选流派的所有需要豁免的武术DC增加1。
特殊:战士可以选择此专长作为奖励专长
漠火(Desert fire)
漠风流的力量在你体内澎湃,你在使用漠风流攻击武术时可以卷起热风和飞沙。
先决条件:一种漠风流攻击技
效果:如果你在一轮中使用漠风流攻击技前移动10尺,这次攻击能造成额外1D6伤害。
漠风闪避(Desert wind dodge)
角色接受的漠风派训练允许角色向沙漠的风般在战场自由穿梭。
前提:敏捷13,1种漠风派招式
作用:如果角色由出发点移动至少10尺,防御等级可以获得+1的闪避加值,并且角色在持握弯刀,轻硬头锤,轻十字镐,矛,或大砍刀时,可以造成1点额外的火系伤害。本专长的作用持续到角色下一轮的开始。
特殊:漠风闪避可以用来代替闪避作为专长,进阶职业,或是其他特殊能力的前提。如果角色在选择漠风闪避时已经选择过闪避这项专长,可以选择去掉闪避专长并选择新的专长。角色必须满足新专长的前提条件。
虔诚壁垒(Devoted bulwark)
源于虔心流的训练和你坚定的立场,即使在强敌环绕的环境下你也能屹立不倒
先决条件:一种虔心流武术
效果:如果对手对你造成伤害,你在AC上获得+1的内在加值,持续到下一轮你开始行动时
圣魂[神圣](Divine spirit)[Divine]
虔心流的训练和你对神圣力量的狂热信奉转化为你的灵魂力量。通过短暂的专注你就能引导这种力量来强化你的战斗力。
先决条件:有驱散或叱呵不死生物能力,一种虔心流架势。
效果:当你再虔心流架势之中时,你可以花费一次驱散或叱呵不死生物尝试次数来治疗自己3+魅力调整值点伤害(最少1点)
闪避反射(Evasive reflexes)
当目标在战斗中留给角色空间时,角色确切地知道应该做什么:溜。
前提:敏捷13
作用:当目标引发角色的借机攻击时,角色可以选择放弃借机攻击来进行5尺移动。
特殊:闪避反射可以用来代替战斗反射作为专长,进阶职业,或是其他特殊能力的前提。角色可以同时拥有闪避反射和战斗反射。
额外武术掌握(Extra granted maneuver)
你特别的虔诚或强于洞察力,因此你比其他天诛之剑能更好的控制你所学武术。
先决条件:天诛之剑1级
效果:你在每一场遭遇开始前都能额外获得一个准备好的武术。这也使你在战斗结束后能多恢复一个武术。举例来说,一个5级的天诛之剑在遭遇开始前或恢复了他能准备的5个武术中的2个。拥有这项专长后他能恢复3个。这使你能在战前更好的安排你的武术
特殊:你只能选择此专长一次
额外准备武术(Extra readied maneuver)
你在武术之路上拥有独特的天赋,你能轻松的准备大量武术来使用。
先决条件:贤者之刃1级
效果:在决定你能准备的武术数量时,你的贤者之刃等级视做比现在高1级。举例而言,一个5级的贤者之刃通常能准备6个武术,现在能准备7个。
特殊:你只能选择此专长一次
落日击(Falling sun attack)
暮日流传授了你削弱对手力量的方法。你能鉴别出对手身上最容易受震慑拳影响的位置。
先决条件:震慑拳,一种暮日流攻击技
效果:你可以宣布任何基于徒手的暮日流攻击技为一次震慑攻击。另外,你在这次震慑攻击和暮日流攻击技的豁免DC都增加1。使用此专长将消耗一次震慑拳使用次数。
瞬间明晰(Instant clarity)[灵能]
你优秀的专注力使你能更快的使用你的灵能。
先决条件:专注7级。
效果:你在一次成功的攻击技之后可以以迅捷动作进入灵能专注。此能力你每天只能使用3次。
正常:无此专长的人物必须以一个整轮动作来进行灵能专注。
特殊:瞬间明晰可以代替灵能调和满足专长,进阶职业或其他特殊能力的先决条件。你可以同时拥有本专长和灵能调和专长。
铁心灵气(Ironheart aura)
你的精神力和武术训练鼓舞着你身边的人。
先决条件:一种铁心流架势
效果:你在任何铁心流架势中时,所有与你相邻的队友在豁免检定上获得+2内在加值。
武术架势(Martial stance)
你已经掌握了一种流派的武术基础,现在可以学习一种架势了。
先决条件:一种武术
效果:当你获得此专长时,你可以选择一种你已经学习过至少一种武术的流派,学习其中的一个架势,你必须达到架势的先决条件,你的武术家等级相当于你的武术职业等级+1/2*其他职业等级。
特殊:你可以多次选择这个专长,每次选择你都能获得一种新的架势,你可以不在同一个流派中选择。但你必须至少懂得新流派中的一种武术。
特殊:战士可以选择此专长作为奖励专长。
武术学习(Martial study)
通过学习流派的基础,你能更好的控制气并在现在的武术上做出完美的表现,现在你能获得一个战斗武术了。
效果:当你获得本专长时,你可以选择一个流派的武术,该流派的关键技能将成为你的本职技能。
你可以学习所选流派中任何一个满足先决条件的武术。如果你有武术家等级,这种武术将成为你所知武术的一种,如果你没有武术家等级,你可以在每次遭遇中使用一次此武术,武术家等级相当于你人物等级的一半。如果你在获得武术家等级之前得到此专长,而之后获得了一个拥有武术家等级的职业,那些新获得的武术将只能每场遭遇使用一次而无法恢复。如果你之后又得到了武术家等级,后学到的武术可以正常使用,但之前的武术(包括本专长和前一级职业)仍然无法恢复。
如果你是天诛之剑,贤者之刃或军道之刃则你选定的武术无法再改成别的武术(关于升级时获得武术的细节见第一章)。一旦你通过此专长选定了武术,你不能再更改。
特殊:你最多能选择这个专长3次。第一次以后每再选一次,你得到两种效果之一:你能再选择一个新的流派学到其中的一个武术并将它的关键技能作为本职技能,
特殊:战士可以选择此专长作为奖励专长
灵魂复苏(Psychic renewal)[灵能]
你的心灵力量与灵能使你能在战斗中专注从而更频繁的使用那些毁灭性武术。
效果:通过消耗掉你的灵能专注和花费相当于武术等级的灵能点数,你能以迅捷动作恢复一个已使用的武术。
快速突击(Rapid assault)
你的战斗方式就是以强力快速的打击使对手倒地。
先决条件:基本攻击加值+1
效果:在战斗的第一轮,你的近战攻击造成额外1D6点伤害。
抄写武术秘籍(Scribe martial script)
你知道创造武术秘籍的方法,你抄出的纸张蕴涵着你的武术威力和技能。看到武术秘籍的人可以了解这项武术的使用方式
先决条件:天诛之剑或贤者之刃1级
效果:你可以将任何一种你知道的武术以秘籍形式抄录。武术秘籍的市场价格相当于武术家等级*武术等级*50GP。你需要花费1/25市场价的XP和1/2市场价的GP来抄写,每抄写1000GP的武术秘籍需要一天时间。
像药水和卷轴一样,秘籍只能使用一次。
影之刃(Shadow blade)
角色接受的影刀派训练允许角色用生来的敏捷和速度强化某些武器的攻击能力。
前提:1种影手派步法
作用:当角色在使用影手派步法并使用该门派武器发动攻击时,可以在近战伤害检定中附加敏捷调整值。
特殊:影之刃可以用来代替武器娴熟作为专长,进阶职业,或是其他特殊能力的前提。如果该替换可以让角色获得原本针对所有可娴熟武器的益处,则只对影手派武器有效。
阴影诡术(Shadow trickster)
你对影手流的掌握使你的幻术得到了阴影之力的强化。
前提:施法者等级1,一种影手流攻击技。
作用:当你在一种影手流架势中时,你的幻术豁免DC增加2。你还在偷袭,突袭之术(见忍者职业描述)或你夹击目标时在伤害骰上有+2加值。
白鸦之歌(Song of the white raven)
白鸦流展现了鼓舞和暗示你的盟友的方法。这增强了你的吟唱能力。
前提:吟唱(激发勇气),一种白鸦流武术。
作用:当你在白鸦流架势中时,你可以以迅捷动作来吟唱激发勇气,并且你的天诛之剑与军道之刃等级与你的吟游诗人等级相加来决定你激发勇气能力的效果。
连打带踢(Snap kick)
你持续的训练你的徒手战斗技能,并能用它造成更大的伤害。
前提:精通徒手攻击,基本攻击加值+6
作用:当你以一种或更多武器进行一次近战攻击时(包括标准攻击,整轮攻击,甚至是攻击武术)。你能再以最高的基本攻击加值进行一次额外攻击,这次攻击使一次徒手攻击并造成你的基础徒手攻击伤害+1/2你的力量调整值。你再这一轮的每一次攻击上受-2罚值。
石之力(Stone power)
石龙流的原则教会了你通过刺痛来聚集力量。
前提:力量13,一种石龙流武术
作用:当你进行攻击,整轮攻击或石龙派近战武术时,你可以在攻击骰上承受至多-5的罚值,这个数字不能超过你的基本攻击加值。如果你的攻击成功,你得到两倍于这个数字的临时生命值(至多10点),持续到下一轮开始行动之前。
特殊:石之力可以代替猛力攻击来满足专长,进阶条件或其他特殊能力的条件。你可以同时拥有此专长和猛力攻击专长。
快速恢复(Sudden recovery)
你可以在使用一种武术后瞬间恢复专注,平衡或其他消耗掉的东西。
前提:一种武术
作用:一天一次,你可以以一个迅捷动作恢复一个你已经使用掉的武术,现在它已经重新被准备了。
卓越徒手打击(Superior unarmed strike)
你的徒手攻击变的更为致命,能狠狠的打向对手的要害。
前提:精通徒手打击,基本攻击加值+3
作用:你的徒手打击能造成更大伤害,见下表。
人物等级 徒手攻击伤害
3级 1D4
4-7级 1D6
8-11级 1D8
12-15级 1D10
16-20级 2D6
特殊:如果你是一个武僧,你徒手攻击的伤害视为比你现有等级高4级的武僧。
虎血(Tiger Blooded)
角色接受的虎爪派训练允许角色模拟野生动物狂暴而野蛮的特性。当角色变成动物形态,或是发动狂野,兽性的形态时,角色的攻击将更精准有力。
前提:狂暴能力,兽化能力(例如艾伯伦设定集中半兽化人的能力,或本书第96页血爪宗师进阶职业的职业特性),或野性变形;1种虎爪派招式
作用:当角色在狂暴,兽化,或通过野性变形变成动物形态时,可以把体型等于或小于角色的生物击退5尺,除非对方通过强韧检定(DC 10+1/2角色等级+角色的力量调整值)。本移动不会引发借机攻击。
镇定自如(Unnerving calm)
你能用沉着打败你的对手。当你的对手直视你的眼睛时,他们只能看到冷静和等待他们的死亡。
前提:专注1级,一种刚魂流武术。
作用:你能用专注检定代替威吓检定来进行挑战(见前)。你在对抗挑战时有+4的优势。如果对手忽略你的挑战,你针对他的攻击检定上有+2内在加值,持续1轮。
普通:挑战需要做一个威吓检定。如果对手忽略你你只获得攻击骰上+1的内在加值
恢复活力(Vital recovery)
随时准备使用武术使你有机会抓住每一秒时间来恢复你在战斗中受的伤。
前提:两种武术。
作用:当你恢复一种或更多已使用掉的武术时,你获得3+1点/人物等级的生命值医疗,每次遭遇中你只能获得1次这样的好处。
白鸦防御(White raven defense)
白鸦流使你能在混乱的战斗中抓住一闪而过的希望。你不仅援助你的盟友,也从他们那里获得力量和支持。
前提:一种白鸦流架势。
作用:当你处于白鸦流架势中并于至少一个盟友相邻时,你在AC上获得+1加值。并且只要你手持一种白鸦流的偏好武器,每个与你相邻的盟友在AC上获得+1加值。当你们陷入措手不及时这些加值也将失去。